说起来最近用靠谱助手玩了一款名为《一骑当千2电脑版》的三国题材策略手游,最开始就是被游戏宣传的战争画面吸引了进来。
从战争场景到排兵布阵,已经整体画面的张力上,这款游戏真的很不错。有种大型三国群英传的感觉。但是玩到一半呢,终于发现了问题,那就是游戏中的小兵实在太弱了,而且数量多又弱,就是来撑场子的。
武将的实力真心是一骑能顶一千兵来使用,虽然游戏中明确有兵种相克的原理。但是放在真实战斗中,不管什么兵种反正都是一下一个。就算兵种升级了,一样还是很鸡肋,所有的战力提升基础都建立在武将的提升上最明显。
而且最要命的一点是,小兵多,但是领军的将领被秒杀了,瞬间兵就散了,挣扎都不带一下的。所以秒杀武将的输出型武将会显得比较有用,特别是射手型的英雄几乎都带秒杀将领技能,开挂一样。
最后来说一说,这款《一骑当千2》的战争成呈现力确实不错,但是小兵的AI智能太弱了,一动起来就傻瓜一样的跟着武将跑,攻击都很敷衍,而且以战斗阵型就破坏了,一开始的排兵布阵看起来只是花架子。