不得不说现在的电子游戏已经渗透到了现代人生活的方方面面,互联网时代的推进带来的更多是信息多元化交互之后的各种新世界。但社会上仍有不少观点认为,游戏是任何时代的洪水猛兽,电子鸦片。
可是最近,北京大学就关于电子游戏课程,开放了名为《电子游戏通论》的选修课,学生可以学到游戏相关的知识,也可以和业内的行家在一起分享游戏“干货”。
王者荣耀、吃鸡游戏、旅行青蛙…...围绕时下这些热门的游戏,你不难发现越来越多的游戏成了人们生活的必需品。
授课老师陈江说,开设这门课并非是“反传统”“为了挑战而挑战”。游戏产业高速发展,很多同学将来都是要去这个行业的,这是一个很大的人才市场。
“这个课不是培训学生玩电竞的,课程讲述跟电子游戏有关的研发、技术、行业、媒体、心理等问题。”陈江介绍。
据陈江介绍,课程为全校的选修课,上限定为120人,结果选课“爆掉了”,第一次上课时,教室里坐不下,第二天去找了教务,把人数上调至150人,教室换成了180人的教室,这两次课大概有200名学生来听课。