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《冒险与挖矿》行为准则

时间:2016-08-05来源:网络



  首先,大家要先明白,这是一个放置的挂机游戏,意味着大部分时间可以不用管,每天也花不了多少时间,适合休闲着玩,当然你要一直开着盯着它涨经验和金币也没问题!因为大部分界面和按钮都有教程,我就不一一说明,主要讲下佣兵的技能、排阵,以及关卡的攻略,以及一些小诀窍。

  一、佣兵界面

  下面,我就先说说佣兵部分吧。最上面的一排是各位的资源栏,最左边的是大家现在出战阵容的总战力,也就是你的总血量,再右边就是你的经验和金币持有量,这游戏由于数值会比较大,所以用了K(千)和M(百万)还有B(亿)这几个单位,最右边的这个肯定是大家最喜欢的东西血钻了,血钻可以做很多事,十连抽、开探索和矿镐上限等等,这里我就不一一说明了。

  小框里的四维属性是这个英雄突破满35%战力后将要增加的,右边这个小框里是现在该英雄的总战力。

  右边左下角的是该英雄的觉醒状态,最初为1觉,5觉为最高觉醒状态,每次觉醒都要消耗一定的金币和巨魔雕像,并且每次觉醒会提升英雄大量的战力。右边是强化按钮,每次强化会消耗一定量的矿石和宝石,跟根据百分比提升英雄的战力,前4级成功率是100%,但随着强化等级的提高不但消耗的矿石和宝石更加珍贵,数量更加多以外,成功率也会慢慢降低,最低为30%,这时你如果要提升成功率,就需要消耗血钻了。

  至于界限突破要在每个英雄5觉后才会开放,突破1次消耗500荣誉碎片+5个雕像,每次突破会随机增加1%~35%的战力,完全看运气,我之前也有1,2个英雄1次就突破满35%了。宝具则是在武具强化到20的时候固定使用95M金币加上4色魂晶各6个开启(魂晶主要由矿区BOSS处获得,也可以开启高级矿石包50血钻的那个有几率获得),宝具主要增加四维,各个英雄的宝具都不一样,当宝具开启后,该英雄才能进行21-30的武具强化。

  二、技能类型说明

  接下来说英雄的技能吧,首先最左边的是英雄的个人技,但有个别英雄没有~~~,中间的2个格子是合体技,目前每个英雄最多有2个合体技,有的只有1个,有的则没有;最右边的是宝具图标,可以从这里查看宝具属性和是否开启。

  (一)个人技

  首先个人技可分为大的3种,主动施放技能、被动加四维的技能以及某些主动和被动都带有的个人技。主动攻击技能又分了两种触发机制和几大攻击类型:第一种就是直接触发,开场到结束都能发动,第2种是己方或敌方战力在多少百分比以下时才会发动的技能。根据技能造成的效果我们又可把技能分为以下几种类型:

  纯粹攻击型(无视防御和闪避造成伤害),这种技能常用于过关卡以及后期的战斗,因为其攻击倍数较低,大多只是普通攻击100%的伤害量,需要大量王者以及高防高闪避的对手才能显示出其优势,因此前中期不建议大家从神殿中换取,但是抽到了还是可以用。

  暴击攻击型(无视闪避造成伤害,并且会根据先攻的多少增加伤害),此种技能适用于各种时期,因为其无视闪避,倍伤数也较大并且受到先攻属性加成,获得了全体挖矿者的青睐,但后期除非有炮姐,不然面对防御150及以上的对手,还是会有些许乏力。

  高倍攻击型(伤害倍数较高,但受到防御和闪避的影响)这种类型的技能仅适用于前期以及中期防御闪避不太高的时候,中后期较为乏力。

  攻击后恢复型(这个类型分为两种一种是命中了才会恢复和不命中都会恢复的),首先第一种吸血技能,由于需要命中后才会恢复战力,显得有些鸡肋,但在初期还是蛮不错的,到了中期和后期闪避高起来后,逐步淘汰了,基本无人使用;之后是第二种恢复技能,该中技能一经发动,不管是否命中,都会根据己方和敌方的总战力、当前战力恢复战力,是居家、旅行、恩怨情仇必备的良品。

  造成已方或敌方百分比战力的伤害型,这种技能大多受防御和闪避影响,并且大部分技能有发动条件,比如己方和敌方战力在多少百分比以下才能发动,这些技能在前中期还比较实用,但在后期大家防御和闪避都高起来后,同样会比较乏力,慎用。

  还有最后种,也是比较特殊的,复制技能,目前仅有二柱子和朱雀拥有,会复制上回合敌方发出的技能,这技能完全靠敌方决定,如果复制到炮姐等类似的强力技能,当然会很爽,复制到某个客服的不复制不粘贴就坑了,建议前期放最后面,中后期就看对手如何了。

  个人被动技能,也就是增加战斗时的四维属性,前中期没必要特意搞王者,先攻>防御>王者>闪避,后期王者才会开始显现实力,在此时王者>先攻>防御>闪避,不过暴击流也可以优先先攻~~。

  (二)组合技

  组合技能的类型和触发技能跟个人技类似,唯一不同的地方是较个人技说更为强力,但必须要组合技所需的所有英雄同时上阵,才能发动。

  三、佣兵的选择与排阵

  首先我要说,大家初期不要存在什么垃圾闪金和金色英雄不练,直接分了,其实这种方法并不恰当,确实有些英雄在中后期乏力,但前期,大家四维都不高,那拼的就是战力了,就是技能的影响都不算非常大,所以,我的建议是,前期有闪金就上闪金,有金色就上金色,用过一段时间后,在大概在开服第7天一早的时候再更换各个品质较为强力的英雄,迎接最后一天的腥风血雨!如果对排位赛没报啥希望的则可以根据自己实际情况更换更好英雄,下面开始正题

  (一)主角的宿命武器

  主角由于可以通过更换宿命武器来更改个人技,并且后期的高战力,注定是要上阵的!主角的技能,一般来说只会用到加先攻、防御,使用无光之击增加技能概率百分比使战斗不发动普通攻击外,前期也可以使用灭世一刀斩来秒杀对手,因为闪避的关系后期该技能也不是很常用,还有就是致命挥舞,某些封印关卡可以使用。因为主角是根据你自身团队的缺陷来定的,总之缺什么就用什么技能填就是了,并没有太多可以谈的。

  (二)英雄的选择

  由于英雄的技能、成长、组合技、宝具属性太过繁多,我这里就仅仅将我认为的实用英雄分类报出,大家有需要的自行到游戏内查看图鉴了解了(由于英雄图鉴太多,我这里就不贴每个英雄的图了,敬请谅解):

  这里有1个组合要提下,是金色的坂田金时、紫色的夜兔族少女、绿色新吧唧,这个组合的技能是魂之万事屋,可用于某些关卡,下面的关卡部分会提高,收集到了可以保留。

  闪金类:

  消费血钻送的所有闪金不需要我说多说,直接上就是了,谁用谁知道,只有贞德后期不建议上场(主要是技能和宝具后期时较为乏力了)

  电磁炮少女(暴击最强英雄没有之一,先攻12+暴击倍数高达420%)

  朱雀(12先攻+4%几率的复制技能,比较特殊的复制技能英雄,推荐使用)

  亚瑟?戴恩(仅次于炮姐的暴击英雄,6点先攻+5%概率发动190%的暴击伤害)

  庞麦郎(非常好的闪金英雄,先攻6+王者3)

  骑士王(纯粹流的必备英雄,5王者+10%纯粹发动几率,只需要10个!)

  丰成秀吉(战国三基友老大,技能为纯粹+强制对方下次攻击最终攻击力为1,宝具有10点属性!可单独使用,与金色英雄德川家康和织田信长组合使用增加王者更佳)

  三国三基友(刘备、神关羽、神张飞,组合技增加大量王者。但由于刘备无技能,神张和神关个人技能为高倍伤害,刘备和神张组合后减防过多,前期建议只上神关和神张)

  死鱼眼兵长(13点闪避,宝具也不错)

  草泥马(13先攻)

  狂三(矿队英雄、PK不是非常好)

  普京(个人增加王者最高的英雄,但成长在闪金中较低)

  猴子(西游三基友之一,与唐僧和三师弟的组合技提供16点王者,减少16点防御,贫民提升王者最实惠的组合,前期不建议使用)

  金色类:

  金龙(9防御,成长还不错)

  星美(10闪避,宝具也加9闪避,特别适合矿队堆闪避)

  假亚瑟(16防御,宝具也不错,即使成长较低,也推荐使用)

  末日使者与黑衣少女(前者非暴击高倍伤害+强制对方下次攻击最终攻击力为1,但非必中,后者是纯粹攻击并封印技能,两个英雄组合加8防,推荐使用)

  熏(矿队专用吸血将,战斗乏力)

  金色战国二基友(德川家康为可单独使用的纯粹英雄,织田信长增加王者但减少防御,后者建议凑齐三基友后再上)

  披萨魔女与ZERO(很强力的恢复与四维增加组合,建议所有人使用,除非是神壕~~~)

  撒旦与伊斯力(这2个金色英雄PK无大用,而且容易导致被对方绝地反杀,一般留着用于通过某些关卡)

  紫霞(与紫色英雄至尊宝是很强力的先攻暴击组合,前中后皆可使用)

  三爷(与紫色英雄艾伦组合是能增加大量闪避,本身属性也很好,推荐使用)

  白色SABER、亚丝娜、光滑的弟(高倍暴击英雄,前中期推荐使用,由于倍数较低和宝具问题,后期较为乏力)

  卓戈卡奥(马王本身加5点王者,与紫色英雄龙母的组合技为10%几率的120%纯粹伤害,走纯粹流的可以考虑使用)

  葱娘(由于可以和狂三、亚丝娜、披萨魔女组成组合,且组合较为平衡,推荐初期使用)

  唐三(如果没有凑齐组合就别使用,无技能,成长低)

  紫色英雄:

  至尊宝(紫色最高先攻,与紫霞有组合技)

  貂蝉与吕布(前中期很实用的组合技,有先攻和暴击技能,貂蝉在中期也可以单独上,后期各种乏力)

  卫宫士郎(由于和骑士王有组合增加防御,前期可以上阵,中后期乏力建议不用)

  艾伦(较强的治疗英雄,和三爷有组合技增加闪避)

  海格力斯(成长较高,技能一般,前期平民堆战力可用)

  郭嘉(紫色唯一的封印+治疗英雄,推荐前期使用,中后期可保留少量过某些关卡使用)

  5虎组合(赵云、关羽、马超、张飞、黄忠5个紫色英雄组合,除了张飞比较乏力,其余4个英雄成长和技能还不错,加上组合技四维加得也很多,平民新手推荐使用)

  金三胖、三师弟、马超、特里斯坦、冰封怒龙前期可用于堆防御以及完成某些需要防御的关卡,可适当保留上阵~~~

  蓝色英雄:

  扫地僧(闪蓝英雄,绝对的闪金品质,抽到了推荐上阵增强战力,没有的话不建议前中期换取)

  可适当保留增加先攻的疾风怒龙、增加防御钢锻精英卫士以,以及用于通过某些关卡使用的恐怖毒尾蝎、小乔、机器工程兵B。

  (三)阵型的排列以及英雄搭配

  1、流派分类

  这个游戏,基本分为以下4种流派:

  先攻暴击流,注重先攻和暴击技能的累计,初中期很强,虽然后期遇到高防对手会稍许乏力,但因为次流派英雄较好收集,推荐所有玩家使用。

  王者纯粹流,注重王者和纯粹技能的累计,后期最强,前中期乏力,不推荐新手使用。

  防御闪避恢复流,注重防御、闪避以及恢复技能的累计,比较偏的流派,但由于闪避会增加恢复技能,适合矿区越级打魔像,PK未知。

  混搭流,也就是有什么强力的英雄上什么,适合平民新手,但建议初中期尽量少带纯粹英雄。(我的就是混搭流)

  因为高倍非必中伤害中后期乏力,所以只能前期用用,无法成为独立的独立的流派。

  2、阵型的排列

  同样种类技能的英雄,肯定是攻击倍数、恢复效果最高的放前面,至于一些封印技能以及降低攻击至1的英雄,个人觉得是放最前面最好~~~

  以下排列省略技能英雄4个字

  先攻暴击流:炮姐>暴击>恢复>纯粹>被动

  王者纯粹流:秀吉>恢复>高倍纯粹>暴击>SABER>被动

  防御闪避流:恢复>暴击>纯粹>被动

  混搭流:封印>恢复>暴击>纯粹>被动

  以上阵型如果你没有哪种英雄,请直接就将其从中去掉,其他保持原本的排列方式。

  因为个人没使用那些百分比战力以下会触发的损失百分比伤害的个人技英雄,所以确实需要使用的人,需自行斟酌放置位置,请着重考虑闪避和防御的影响。

  3、英雄的搭配

  正常的成长值:闪金>金色>紫色>蓝色>绿色>白色

  在英雄的搭配上,肯定优先上既加了四维属性又是高倍暴击、纯粹伤害的高品质英雄,其次就是高倍暴击、纯粹伤害英雄或者高四维属性的高品质英雄,最后才是高倍不必中的伤害英雄,其次是每种队伍都建议带1~2较强恢复英雄(主推披萨和ZERO的组合,治疗效果很不错,贞德替补),但是注意技能的总概率尽量堆到100%或多出几点就够了,能保证不出普通攻击就是了,除非是像炮姐这种既加了四维又有好的高倍个人技的英雄,这种当然上得越多越好。在堆够技能总概率后,可以根据前中期(先攻>防御>王者>闪避),后期(王者>先攻>防御>闪避)来上阵增加四维的高品质英雄提升四维,好的阵型一定是技能和四维平衡地搭配,由于前中期英雄短缺,大家最好有什么好的就用什么了,根据自己的需要使用血钻十连或者从神殿换取需要的英雄,不必强求闪金或者金色英雄。当然如果能充值血钻,那当然根据能力大小有多好就用多好。

  四、关卡的攻略

  现在我来说说关卡,关卡BOSS相对于佣兵的选择来说就简单多了,一般点的关卡,直接上正常的战斗配置直接打过去就是了,不过我不打算直接把每个关卡的攻略方法直接写出来,但是我会告诉你怎么去攻略关卡~~~另外先强调一下,打关卡会消耗金币,如果失败,下次挑战需要的金币会翻倍,挑战关卡的金币会在每天凌晨0点,中午12点,下午6点重置,请大家注意~~~

  首先我们说说需要先攻和防御的关卡BOSS,这2种关卡很简单,先攻BOSS的关卡一般都是从普通开始,先攻逐渐递增,并且BOSS只要攻击就是直接秒杀,无法闪避无法防御,打这种只要先攻大于等于它的先攻并且前面上倍攻英雄一下秒了就完事,这种BOSS一般只要不是很非洲的,稍微留点先攻英雄就可以打过去了;需要防御的BOSS,很典型的就是超能力学院的炮姐、三次元关卡的普通和困难,还有后面虚拟异界的葱娘,这里面就炮姐最简单,只要防御堆够了51抗住了第一下,基本上随便攻击一下就可以秒她了,但后面几关需要防御的就要稍微难点了,因为它们不但需要一定量防御才能抗住第一下,血量还超高,还不断增加防御,像这种BOSS,在堆够了要求的防御后,再在阵型最前面放2~3个坂本龙马(或者技能类似的攻击后恢复敌方百分比血量的英雄),这样在抗住了第一回合的情况下,下一回合很大很大几率就会发动坂本的技能增加成顿的战力,之后BOSS就只能呵呵了,元首大概要101的防御,困难葱娘要151的防御。

  第二我说需要控血的BOSS,出现在变装舞会、火云道的那种,开始是普通攻击,但打到一定血量后,下次攻击会秒杀你或者恢复很多血,还有就是多少血量前是什么攻击方式,多少血量后又是是什么攻击方式,这些BOSS有2种方法,第一种是在战力够的时候靠高倍暴击或高倍普通伤害技能秒杀,第二种就是控血,根据BOSS血量,调整英雄位置,使第一下伤害不超出规定血量,第二下打死,但是由于技能随机释放的机制即使在你调整阵型后,这2种方法都不一定能一次成功,要多试几次碰碰运气,如果发现已目前的战力和英雄无法做到,那么就肯定只有等提升一定战力或更换更好的英雄后再来挑战了。

  第3是BOSS本身先攻、防御、闪避都比较高或者其中两项比较高的,这种BOSS技能一般是有回血、高伤害,基于高四维和技能配合不会有什么取巧的方法,主要靠高倍暴击伤害和纯粹打掉,或者用高倍普通伤害碰运气,实在打不过就放着了,这种BOSS一般都是靠好的英雄+战力硬过的。

  第4是封印技能的BOSS,这种BOSS在中后期比较多,前期好像没有,一般都有提示说封印多少,根据封印的情况,尽量选择能发动技能的英雄并调整主角的宿命武器上场战斗即可。另外有关卡没有提示封印多少的技能,比如24关普通和困难的金三胖和奥巴马,金三胖是封印6%以上的技能,奥巴马是封印12%以下的技能。还有些要27关才开始的封印关卡说起来就有些复杂了,如果有需要可以在最后找到我的联系方式来询问了,我就不写在这里了。

  最后我再说1个取巧的办法,那就是魂之万事屋这个组合技,这个组合技发动条件是要金时、夜兔、新吧唧3人上场,并且战力要掉到总战力的2%以下,80%的发动几率,造成800%的伤害,这个技能在对付那种1下秒不掉你,并且不会被封印到这个技能的BOSS有奇效,但是要最后将战力控到2%以下也不是很轻松的事,由于英雄、等级、强化、关卡的不同,我也没法说具体怎么样控了,只有自行根据自己的英雄来调整了。

  五、一些重要的知识

  1、挖矿的时候,当矿镐耗尽时,挖1个宝石等矿镐恢复,这样能节约一些时间。需要什么矿就挖到指定的层数横着挖,没必要直接就挖到底,这样会浪费矿镐。

  2、如果是准备挖低级矿石(比如铜、锡、银这些),那就根据系统提示,挖到指定的层数后横着挖即可;如果是你想要中级矿石(比如宝石、钻石、泰坦之类的),建议你挖到工坊指定深度,选择产出对应资源1个小时的工程开挂,这样是最实惠的;如果你是想打很多很多的黄色魔像,那么建议你挖到200~240的深度(Y坐标)之后横着挖。

  3、矿区有黄色魔像一定要打,实在打不过最好重置,不然矿区每多存在1个黄色魔像,你挖矿时就会多消耗1点矿镐,浪费矿镐可耻,在没活动的时候,可以尽量挖到自己打不过魔像为止再重置,这样节约从表层挖到深层的矿镐嘛,不过BOSS打不过不用担心,不会影响矿镐,半小时后就会消失。

  4、单抽和十连个人觉得看喜好,认为自己运气好的可以信仰单抽,但运气不好的,还是老实点抽十连吧,至少有保底!至少有保底!至少有保底!(跟天赐学的,重要的事情说三遍)。

  5、武具强化成功率,这个完全看各人了,只要不是100%就有可能会失败,谨慎!

  6、尽量加个官方群,因为有活动或者其他重要通知,会第一时间得到通知,不然光闷着头玩,有活动都不知道,结果更新前就把做了,结果更新之后不算,最后怪官方,其实这种事本来就可以避免的,加个群你不喜欢看可以不管,抽空点开看下有没新公告这些就是了,又没叫你一定要说话。

  7、前期打竞技场,尽可能的等待刷新后再提升战力,这样可以较轻松的打赢在你战力更新前的匹配的敌人,拿到4胜以及9胜,这种方法中后期没啥效果,仅适用于前期。

  8、现在的黑市除非能换雕像、钻石、雷管等珍贵物品,不然的话不建议完成,因为现在给的碎片太少了,值不起那么多矿石和宝石去换,以后如果有改动了则酌情考虑。

  9、

  10、觉醒提升战力最好平均化,这样更利于快速提升战力。

  11、月卡真的很实惠,建议大家购买,竞技场挑战次数+2,探索时间减少25%!

  12、运气好的时候,玩家可利用较多的血钻十连抽取高品质英雄提升战力,运气不好的时候可利用较多血钻提升强化率强化更高级的武具来提升战力。

  13、请多关注游戏内公告,里面可能会有比较重要的通知和注意事项。

  14、金币召唤点到不影响自身每天发展的最高数值就是了,友情也是加满20个经常在线的好友,尽量拿满每天的友情点,毕竟都有几率出金,我就出过1次。

  15、等级低、觉醒低、强化低的英雄更换,直接更换解雇即可,高等级高觉醒甚至突破、并高强化的英雄请最好使用转移灵力,虽然花得较多,但是如果不这样,你可能损失得更多。

  16、解雇英雄的时候,选择完毕记得再看一次,因为触屏的问题,可能会点到自己要用而又没上阵的英雄,所以仔细点肯定没错了。

  17、探索和矿镐上限,根据自己需要和能力、最佳的购买是根据自己睡觉时间来定。

  18、每天神殿有多个不同档次的较强英雄时,建议迟点再换,因为你不知道迟一些时候你会不会抽中一些没用的高品质英雄从而凑够碎片换取一个更好的英雄。安卓1区炮姐阵楼!

  19、签到系统每天分了3次签到时间,早上时段为0:00-12:00,下午时段为12:00-18:00,晚上时段为18:00-24:00。记得准时上线领取,有血钻哦!

  20、成就系统,成就系统的奖励蛮丰富的,但最主要还是只有通过完成成就任务,才能得到后面几把宿命武器,其他成就则会得到一些血钻或道具、以及金袋子和闪金袋子等让人心动的奖励。值得一提的是,有个很好完成的成就,那就是觉醒,到了中期后,可以花很少量的碎片不断召回白色垃圾英雄一觉后解雇,不断循环,这样能花最少的碎片、经验、金币就能拿到觉醒500次的奖励,一个金色英雄袋子(只会开出金色英雄,没有闪金)。

  很感谢大家看到最后,以上是我个人总结的前中期经验,欢迎大家指教,有错误的一定要联系我指出来,我会认真修改的,避免萌新看了被误导嘛。但是这毕竟只是前中期的经验,到了后期,大家都有自己的见解,也不必太过在意其他人的意见,当然好的意见和建议也可以参考下!

  安卓1服 先行者栖息地

  ID:BWQK2

  角色名:螺丝钉

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