梦想城镇是一款十分好用的模拟经营游戏,玩家能够在农场里面种植自己喜欢的作物,玩家能够贩卖作物获得金币来装修自己的农场,随着游戏天数的推进,玩家能够解锁各种各样的建筑,能够帮助玩家快速的获得金币。游戏中存在海量的玩法以及内容,快来下载游戏进行体验吧!
一、完整模拟体系,构建多元城镇
生产、制造、饲养、运输、出售——环环相扣的经营链条构建出完善的模拟体系。从原料采集到商品流通,每一环节都由玩家亲手把控,多样化的城镇面貌由此展开。
二、玩法丰富,策略与趣味并存
内置多款风格各异的小游戏。策略布局与轻松娱乐交替呈现,满足不同场景下的游玩需求,让经营过程始终充满新鲜感。
三、四季轮转,沉浸感层层递进
极强的场景代入感贯穿始终。春的生机、夏的热烈、秋的丰盈、冬的静谧——真实的季节更替为城镇经营增添时间维度,每一季都是全新的视觉与经营体验。
四、建筑开放,汇聚世界地标
游戏中收录了数不胜数的建筑样式。从东方亭台楼阁到西方古典城堡,众多国家的标志性建筑尽数呈现。玩家可自由组合,打造独具世界风情的城镇风貌。
五、社交互动,携手共建浪漫城镇
支持好友订单协助功能。玩家可将精心打造的浪漫城镇分享给好友,彼此参观、互相助力,在互动中共同感受经营与建造的乐趣。
【1级】
按照引导播种小麦,喂养奶牛,奶牛喂养完毕直接升到2级,这一步是引导强制过程。

【2级】
按照引导收割小麦,建设烘焙坊、无CD直接建设完成,生产面包、获得面包,升到3级,这些过程同样是引导强制过程。

【3级】
1.按照引导点开直升机,发送订单5个小麦,然后给小镇起名,起名后周礼包码更新(可获得10绿钞),至此开局引导结束。
2.离4级还差33经验,将种植任务、直升机订单完成,再收一次小麦就可以升到4级。

【4级】
1.按照引导建设饲料厂,虽然引导是强制的,但饲料厂建设前落点前是可拖动的,将其拖到到偏僻一点的位置,再点击“√”。
2.然后接着按引导建设房屋,增加5人口(初始人口60),增加一块农田,此时人口65,工厂解锁乳品厂、不建不用管。

3.引导结束后,饲料厂建设完毕(CD35秒),变成气球感叹号状态,不要点开!此时,我们到矿场后面开一块地(CD20分钟,后面将饲料厂挪到那儿,防误触)。

4.打开房屋,继续建设另外两个小屋增加人口到75,然后增加两块农田,至此农田9块,种上小麦、生产面包。
5.回到直升机,继续发订单,将带牛奶的订单发完(以后牛奶也不需要,借此清掉),发送2-3个直升机订单后,升到5级。

【5级】
1.开启第1条火车线,至此可以跟直升机说再见,压级之路正式开启!到了5级,1元礼包诱惑接踵而至,0氪不要理会它。
2.此时,解锁三种农作物(麦子、玉米、萝卜),继续种田,各种植3个。解锁的社区建筑、鸡窝都不建设。

3.5级时,火车CD只有5分钟,其他事情不用干就靠填火车,盯着它的需求,种地、生产面包,填车厢。
4.5级是无法求助的,靠自己慢慢种地、生产就行,经验压住就对了。
5.仓库里奶牛饲料和鸡食都卖掉,囤面包和农作物。等面包生产过程略长,就去把城镇里的装饰全部卖成金币,把水面填掉、道路清掉,腾场地,此时清理出了2500金币。
6.仓库满了还没等到仓库升级,把社区建材也可以卖掉。

【6级】
1.6级时,火车CD变为10分钟,解锁行政大厅。社区建材占据多数,暂时没有建设社区,可将社区建材卖出大部分,进行清仓。
2.成就那里一个都不要领,经验比较多,领了之后容易升级。
3.扩地完成后,进入编辑模式,点击隐藏建筑,将饲料厂挪到矿场后面去,隔开它以免今后误触。
4.另外,点击那个“红心免费”看广告领点儿绿钞,蚊子腿也是肉。现版本,0氪的绿钞收入太少。

【7级】
1.新增农作物甘蔗,解锁寻求帮助,至此可以求助了,火车CD变为15分钟。
2.社区建筑依旧放着,9块地目前囤货够用(仓库和工厂托盘都囤够了),等种植跟不上再建社区和房屋加人口。
3.如果有大号或者小伙伴把好友加上,方便求助。现版本填箱经验太多,压不压得住等级,是否稳定求助填箱差距都不小。
【仓库第1次升级】
火车发送数量20,等级7级。

前言:
1、游戏天数和等级不用参考,本人是跟着等级把扩地上满,因此这个情况最低等级也得55级左右。这个阶段,有一定的土地,但也不足以摆放过多装扮,以简约实用为主,配一些简单的绿化带即可;
2、城镇扩建最好是集中扩建,不是时间集中,是扩建的土地集中,不要东一块西一块,集中一大片空地方便布局。推荐先把瀑布左边全部土地全部扩建完毕,可以来一次集中布局。瀑布属于固定场景无法挪动(火车站也一样),瀑布左边比右边地少很多,左边全部解锁,一种连片开发的小成状态就会映入眼前;
布局:
1、首先瞄准发展核心几大件,即火车、飞机、市场、仓库、直升机,做到视觉不拥挤的同时,能够进入游戏一触即发;

2、就是固定数量的建筑,就是那些随着等级提升,后续数量不再增长的建筑,比如矿山、锻造炉、工业学院以及实验室、幸运屋、博物馆等特殊建筑,还有占地1格的小房子,解锁到占地2格的大房子之后,占地1格的小房子数量达到上限不会再增长,这些建筑物即可放心布局,后续基本上也不用大面积挪动;

3、就是农田、养殖以及工厂。农田上限目前是133块,还有一段时间,可以事先预留,推荐分块布局,方便种植计数,比如3块5×5农田和3块5×4农田,刚好总数就是占地135格子。养殖和工厂,如果是极限压级玩家,只有烘焙房,不存在啥布局,这里说的是开了小部分的情况,牛鸡羊养殖类放一起,工厂类放一起,中间适当铺点路,视觉上就不会太拥挤;

4、就是房屋和社区。由于土地数量不算特别多,并且此刻处于“半压级”发展中状态(工厂、养殖场数量较少),房屋和社区就是占主要空间的建筑,目前不需要过多的建筑类装扮装饰,直接用社区和房屋以及绿化树木装饰完事,收集的大型装扮(占地4格以上的,若地不够,占地2格的甚至所有非绿化装扮均收起)暂时收入以后再用。

只要理解火车和飞机需求原理,一切都会变得很简单。
一、仓材(锤子、钉子、油漆)来源
(1)火车,主要来源;
(2)飞机,概率来源;
(3)厄尼杯(排名第一领仓券1个,平均2个星期1次,中后期续命神器,别头铁,晚进组避开大佬和肝帝);
(4)海盗宝藏(通关需要大几千绿钞,脸好可拿3张仓券,大佬和后期养老赌博之血本无归圣地,前期见好就收别上头);
(5)合作社9箱,概率来源(每周一次,脸好不算少);
(6)“挖矿大王”活动必做,低等级很容易通关拿到200绿钞,仅需1000经验值和130锄头+30炸药,详见下方补充;
(7)幸运屋,概率来源,仓库和市场够大,填坑能力强,四叶草嘎嘎多。前期“自保”居多,这个来源暂时约等于没有;
(8)市场绿钞打折仓材(8折~3.5折),一般不买,刚好遇到急缺等升级仓库的可以考虑。一定天数一定等级可遇到市场金币出售仓材;
(9)“满载而归”活动少量几个仓材,需大量直升机订单,会造成大量经验,正常跑火车无须强求;
(10)消消乐“飞行表演”“果冻秀”(少量,爱给不给,别为难自己);
(11)金色气球,概率来源(等级低概率高,等级高全是消消乐道具,可以只开免费的);
(12)节日活动签到(限定手册)、任务抽奖(游戏更新频率很低,一般大节日才会有);
(13)氪金(只推荐通行证黄金券[肝帝刷通行证终极大奖可实现低等级高仓库]、月卡及6元限定手册,什么节日复刻、限定礼包等等性价比低得还不如直接原价绿钞的仓材,有这钱留着以后多续几次黄金券和月卡也强多了,大佬无视);
(14)其他途径(或许遗漏掉的途径)。
补充说明:“挖矿大王”活动
0氪压级号必做,这是最容易拿到的200绿钞途径,没有之一!
参加活动,仅需130锄头+30炸药,仅增长经验值1000,即可得到3仓材+208绿钞
挖矿工具不多的情况下,实验室buff重见光明必开,更省挖矿工具,且效率更高。


二、火车和飞机需求原理
(1)火车:只需要小镇能够产出的产品,压级理论核心。
即压级期间,除了系统引导的烘焙坊之外,不建任何工厂、养殖和开岛,包括动物园一并不开启(开启动物园会产生抽卡,占用飞机和赛舟宝箱)。
(2)飞机:稍微复杂点儿,分几种情况
①人口解锁的产品(压人口理论核心),例如,人口达到建立工厂所需条件,无论是否建设该工厂,其产品都会被纳入飞机需求范围;
②已建成工厂里能够生产的产品(生产链完备的产品),压人口不会改变需求范围,例如,烘焙坊的产品面包。
③等级解锁的产品,压人口不会改变需求范围,包括种植类(种在农田里的植物)、养殖类(牛鸡羊蜜蜂猪鸭水獭蘑菇)、岛产类(“四岛”水果岛、橄榄岛、热带岛、渔夫岛)。
其中种植类不可控,随等级自然解锁;压级期间,养殖类和岛产类可不建设,如果已经建设,则压人口不再降低飞机需求范围。
【注意】避开飞机起飞奖励经验值
1、飞机到站后,开始倒计时15小时;
2、起飞奖励经验值初始为300,倒计时内,每消耗3分钟,起飞奖励经验值减少1;
3、秒发大飞机,起飞奖励经验值为299(秒发已进入倒计时14小时59分,经验值减少1),299经验值在城镇低等级时比较高额,假如1天秒发3-4趟飞机,则经验值已过1000,容易造成城镇升级过快;

飞机秒飞,起飞时间奖励的经验值299
4、避开方式即为“晚发送”,当飞机起飞倒计时剩余不足1小时,起飞奖励经验值已降低至20以下,当然最极限的是倒计时最后3分钟内发送飞机,起飞奖励经验值为0。弊端就是容易忘记发送,飞机自己飞走了(无任何奖励)。

飞机起飞剩余时间不足3分钟,起飞时间奖励的经验值0
补充说明:仅专门就氪金通行证(津贴含空中奖励+风驰电掣),0氪无视,因为已经属于氪金范畴了。
“空中奖励”可实现飞机发送由1个宝箱增长为3个宝箱,且前面两个宝箱仓材概率极高!
“风驰电掣“可实现飞机到站CD6小时降低至2小时!
氪金党不要错过空中奖励+风驰电掣的通行证,只蹲这个组合的通行证都行!
作此说明,是因为氪金这个组合的通行证,没有必要做上述“避开飞机起飞奖励经验值”这项操作,填箱+起飞这点经验对比于大概率获得仓材来说,完全可以直接秒发,发得越多越好,绿钞多可买掉刷新时间,比火车更值得刷绿(火车的仓材概率即使双倍列车活动都已经不值得刷绿)。
一、双倍小飞机的内涵
1、小飞机其实就是用直升机快递完成客户的订单。但是要注意,有很多顾客是铁公鸡型的,他们混在众多订单中滥竽充数,有时候订单价格比你直接从仓库售卖货品还要低,也就是说你给人送货上门反而还亏钱,这样的买卖不能做,趁早删掉,前提是你对各种商品的大致价格心里要有个数。
2、其次,小飞机订单价格和你的工厂升级金币等级是密切相关的。如果你足够细心,就会发现小飞机的金币奖励是分两部分的,XXX金币下面还有一行“+XXX奖励”。你的工厂金币项升级越高,这个奖励就越高。如果开了“慷慨的顾客”,这行奖励会变成紫色,多的时候一单可以赚上万块。笔者的工厂基本都升级到了+70%金币,前不久开了一次“慷慨的顾客”,两天大概赚了两百万。如果你的工厂没有升级金币项,大概只能赚四五十万的样子,这就是差距。
3、最后还要注意,双倍小飞机最好配合其他BUFF一起使用,如“高速的生产”、“生机勃勃的市场”、“超级大丰收”等,让你在赚钱黄金期内有充足的物品可以售卖,否则有价无货你也没钱赚。

二、动物园和市场
除了双倍小飞机,动物园也是个赚钱的地方。动物园热销产品的价格翻倍无疑也是很诱人的,一些珍稀商品的单价就能上千。不过靠动物园热销赚钱,一要勤快,二要动物园金币等级高,三要看你的市场大不大。一般来说,动物园销售商品的速度是要大于你的商品生产速度的,只有你的市场足够大,才能避免动物园的热销断货。所以如果有绿钞,早早地升级市场篮子吧!

三、压榨工人
1、我们都知道资本家雇佣工人榨取剩余价值……现在你自己做了资本家,开了几十家工厂,工人既不要你加班费,又不会组织,你为什么不充分压榨他们呢?
2、小镇上每一个工厂生产每一件商品的过程都是让原材料升值的过程。你单卖俩小麦俩鸡蛋只有22块,但是你把它们做成曲奇饼干就能卖44块,你还有什么理由让工厂停工呢?所有的工厂都24小时不停工,你的产品就会不断升值,积少成多。
以上说的都是梦想城镇手游赚钱的战术,篇幅所限说的不全,诸如给别人装机装车的回报也会高于你直接售卖甚至做小飞机的价格,抽奖挖矿也能得到奖励金币,诸如此类。最后要说一下赚钱的战略,那就是勤快——哪怕你是一百多级的高玩,你一天只玩1个小时赚的钱也没有低级玩家一天玩10小时赚的钱多,所以勤劳致富才是最根本啊。

v12.9.0版本
【周年绮梦】
1、新增 11周年限定头像框
2、新增 11周年限时卡牌收集活动,全部集齐共6张。
3、新增 周年主题装饰物【蛋糕塔】【蛋糕大门】
4、新增 周年庆活动,收集【花朵】参加【摘星】获得个人奖励
5、新增 乐园周年庆主题装饰物【糖果船】
6、新增 道具【棒棒糖】可在乐园兑换抽奖限时头像、装饰物
7、新增 主题头像【生日猪】
【新增内容】
1、新增 通行证任务【阿拉伯通行证】
2、新增 农场涂装【阿拉伯牛】
3、新增 飞机及机场涂装【阿拉伯飞机】【阿拉伯机场】
4、新增 情人节装饰物商店
5、新增 探险活动【虚拟现实】及主题装饰物【灵境之城】
6、新增 【周年庆】限定手册
7、新增【周年庆】复刻礼包
8、新增【亚马逊赛舟会】上线,额外增加头像、装饰物
【优化调整】
1、优化 复刻礼包可放大查看装饰物功能
2、优化 角色信息更新后提示功能
3、修复 角色信息中首战获胜数据显示清零问题
4、优化 限定手册界面提示内容
5、取消 镇长活动【满载而归】
6、取消 探险活动【炸药】购买功能,仅保留余量消耗功能
一、夏日新篇,角色形象焕新登场
夏天的新篇章即将开启。每一位角色都迎来全新形象设计,清爽的装扮与夏日氛围相得益彰,为炎炎季节注入丝丝凉意。
二、一体化管理,生产销售一站贯通
小城镇采用一体化管理模式。从生产源头到终端销售,全链路打通为一站式解决方案。玩家在统筹全局中体验独特的商业运作模式。
三、任务密集,奖励丰厚体验畅快
每日待办事项丰富多样。与之对应的是可观的奖励回报。任务驱动与正向激励并行,让每一次上线都充满动力与成就感。
一、梦幻乐园,小镇风光由你打造
亲手构筑梦幻般的乐园场景。从街道布局到建筑风格,每一处景致都彰显独特审美。逼真的玩法机制将带来接连不断的惊喜体验。
二、多元活动,繁荣度持续攀升
丰富活动带来大量奖励回报。动物园与电影院等设施逐步解锁并安排落成,城镇繁荣度随之水涨船高。
三、好友共建,彼此熟悉乐趣加倍
结交好友,共同建设美丽小镇。互助协作中彼此愈加熟悉,游戏乐趣在互动中成倍放大。
游戏刚开始将需要从零开始规划自己的小镇,然后逐步扩大范围。
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