三国群英传6是一款有着大地图策略经营玩法的三国题材即时策略游戏,在这里你将不再扮演单一武将,而是作为一名运筹帷幄的势力领主,历史中的文臣武将都能收集招募,从一座城池起步,招贤纳士、发展内政,最终目标是逐鹿中原,一统天下。
1、采用复古的画风,让玩家在游戏中领略到传统的游戏美学。
2、游戏的设定和元素都有着历史向的特点,给玩家带来真实感和归属感。
3、有着丰富的三国元素,让玩家可以更好地体验到三国时期的故事和历史。
4、进行战略布局,选择攻击方向、兵种搭配,灵活运用各种战术来攻占敌方城池。
5、招募武将来丰富自己的阵容,每个武将都有独特的技能和特点,可以发挥不同的作用。
玩《三国群英传》系列,初次玩的话大多数玩家还是会选择一些热门君主,也就是手下有猛将的,比如刘备曹操等,等对游戏有一定了解后,又喜欢选择一些很弱的君主,增加开局难度。
这个系列游戏的整体难度是比较低的,要说挑战什么的,也只能开局选择那些很弱的君主来破局,这样来增加游戏的难度。到了游戏中后期,随便选择哪个君主玩法上都大同小异,中后期一般都是猛将和军师的天下。

在群英系列中,一般前面几个剧本弱的君主多一点,后面剧本君主越来越少,自然弱的就更少了。
不管是第几部,开局选很弱的君主都是有一定难度的,但只要找对了方法,还是能破局的,不然设定这么弱的君主又供玩家选择,如果不能破局,那还不如不让玩家选。
那么在群英6中选择很弱的君主应该怎么办呢?

这里就不固定最弱的君主,随便拿一个君主举例吧。就说讨伐董卓中的乔瑁,这应该是最弱的君主之一。可以说整个系列中,乔瑁都是非常弱的。选择乔瑁开局的压力还是非常大的,第一就是基本没有将领投奔乔瑁,好像就一个乔乔成年。第二就是袁绍灭了公孙瓒后,一般就会顺带进攻濮阳,就乔瑁和乔玄两人,开局想抵挡袁绍,那基本是不可能的。
其他弱的君主如孔岫也差不多是同样的遭遇,因为本身将领少,开局只能被欺负。

群英6中选弱的君主其实也有方法让开局变得简单。第一种方法就是打捞沉船,这是最方便快捷的。可能刚开始玩的时候大家还不清楚,但要放到现在来说,打捞沉船早已不是什么秘密。
打捞沉船能出不少好东西,关键是能无限打捞,武器、加属性的道具、金钱、兵符等等,看到沉船出现,马上去打捞,打捞之前存档,然后就可以无限打捞了,每次打捞5-6次基本沉船就消失了,但是在消失之前,再存档,然后读档又可以接着打捞5-6次,就这样一直循环,直到自己满意为止。

对于游戏初期来说,最能提升队伍战力的还是木铜铃,这可以把兵种变成木人,但在群英6中,木人并不像群英7中那样具有统治力,但也比一般兵种强不少,1v1赢面还是非常大的。尤其是能两位将领组队时,前面木人后面弓兵,杀伤力非常强。

第二就是石碑上学习武将技,这个看运气,初期就算学一个连弩都是好的,至少能清一点兵。学习武将技也可以像打捞沉船那样,循环来学,但不知道是不是这次运气不好,这个石碑只能学会固定的几种,然后就一直风化。

如果不想打捞沉船又不想在石碑上学技能,那就只剩下捡漏这条活路了。一般在水面上比较容易捡漏,当然,也会比较容易成为攻击目标。看到那些没兵的船只,那就果断一点上去攻击,俘虏一个算一个,开局就不要挑将领了,即使是属性很差的将领,对于开局都是很重要的。陆地上捡漏比较困难,因为陆地空的城池比较多,电脑会自动往城池中跑,而进攻那些只有1个武将的城池,还要考虑城防问题,如果城防稍微好一点,那么即使敌方只有1人,也不一定能打过。

开局在跑路的过程中,那些空城可以进去把城防拆了卖了,钱虽少但对于开局还是有点用的。
1、致力于还原三国历史,通过真实的历史事件和人物让玩家能够深入感受到三国时代的风采。
2、拥有丰富的剧情设定和角色互动,玩家可以通过游戏剧情了解更多关于三国故事的细节。
3、丰富多样的兵种和武将可供选择,玩家可以根据自己的喜好和策略来搭配自己的阵容。
4、自由选择自己的发展方向和策略,没有固定的剧情走向,给玩家更大的自由度。
5、合理搭配不同的兵种,根据战局来选择合适的作战方案。
1、【经典战斗模式,副本还原历史】
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2、【国战摧城拔寨,一统乱世江山】
特色国战系统一触即发,第一时间体验三国乱战,提升自己的同时不要 忘记,自己的国家时刻都需要你的拯救,这才是真正的三国游戏!
3、【武将精心培养,有缘共创大业】
武将进阶、修炼终成大器,同时麾下士兵也可提升进阶,护主保国!多 余武将无法上阵,只要有缘分即可加为旗下副将,同为主公陷阵杀敌。
1、提升武将实力:通过战斗、训练、装备等方式,提升武将的实力。
2、合理搭配兵种:了解不同兵种的优缺点,合理搭配兵种,提高战斗胜率。
3、运用计谋:在游戏中,运用计谋可以提高战斗胜率,如火攻、反间等。
4、注重外交:与其他势力保持良好的外交关系,有利于游戏的进行。
无论是驰骋沙场的快意,还是经营发展的成就感,本作都为玩家提供了丰富而好玩的三国策略游戏体验,无愧为系列经典之作。
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