崩坏星穹铁道b服是一款热门的二次元战斗类游戏,采用回合制玩法,游戏中的职业很丰富,还拥有不同的任务等玩家解锁,游戏中的角色都拥有自己的属性,玩家可以自由搭配,解锁新的技能,拥有新的活动等玩家来参与,多个场景副本等玩家来解锁,挑战多个任务,还有机会获得稀有武器。
不互通
崩坏星穹铁道b服和官服不互通,官方服务器星穹列车服只能用米哈游通行证或者TapTap账号登录,B站渠道服只能用bilibili账号登录,如果玩家下载的是b站版本,那么和官方版本就不能互通,比如玩家下载的是b站版本或者其他不用米哈游的账户登录的版本,那么就不能和官方正版的账户来进行互通。
星穹铁道是一款回合制游戏,游戏里有三个与战斗有关的机制有可能大家会搞不懂,我们今天会以一场战斗为例和大家讲解一下秘技、弱点击破、速度机制。
怪物分布在地图的各处,我们靠近攻击即可进入战斗。

在进入战斗前我们可以主动出击,可以释放角色进行普攻,一些角色具有攻击向的秘技还能有额外的伤害。如果攻击是敌人的弱点属性还能额外削减敌人的韧性条。
我们按照顺序先讲解一下秘技。
秘技属于角色的技能之一,角色如果有攻击向的秘技,那么进入开场时可以对敌人造成额外的伤害。

还有一些角色的秘技属于辅助向的增益技能,因此我们在攻击敌人进入战斗前也可以先给自己加buff,然后再接战。

如果开场攻击是敌人的弱点属性还能额外削减敌人的韧性条。在星穹铁道中,怪物都有一个护盾,以及对应的属性弱点,使用弱点属性攻击怪物,即可削减护盾,击破护盾后会有一些额外的收益。

怪物对克制属性为0%的抗性,对非克制属性为20%的抗性可以简单理解为,克制比不克制增伤25%。
击破护盾前,怪物自带10%的减伤,击破护盾可以打断怪物施法,推迟其行动,击破护盾后可以造成一个击破伤害(类比原神聚变反应,聊胜于无)

在前期,这份额外收益是难以逾越的鸿沟,克制的四星可能比不克制的五星还好用一些。所以开场时记得用克制敌人属性的角色攻击击破敌人弱点,让战斗更有优势。进入战斗后,速度机制是就是影响出手顺序的关键了。
速度机制
星铁在回合制战斗的基础上添加速度和时间的概念,让每个角色根据速度的不同来单独进行各自的回合而不是所有角色共用一个回合轮换机制。
简而言之就是,星铁的每个角色都需要在一圈的长度S=10000的赛道上进行赛跑,角色每跑一圈进行一次【行动】,根据S=vt的公式,速度v越快的角色就能越早的进行【行动】,速度200的角色A花的时间就比速度100的角色B要少一半,所以当B行动一次的时间里A就可以行动两次,如下图:

但以距离轴来表示角色的行动并不能清晰的体现不同速度的角色的行动顺序,我们用T来表示角色每跑一圈所需要的时间,t表示角色距离终点,即【行动】所需的剩余时间,以时间轴来展示角色的行动过程,如下图:

希儿的初始速度为115,根据计算每轮【行动】所需的时间T约为87,而速度96的姬子的T=104,相当于每完成一轮两人各自的【行动】,希儿和姬子的时间差就增加17,即加上初始的时间差,在第5次希儿【行动】结束之后,下一次姬子的【行动】剩余时间要大于87,希儿完成了一次对姬子的套圈。
我们把角色的 t 按顺序排列放到一个轴上就得到了游戏中战斗时左侧的行动轴,点击一下显示的数字即为角色的 t :

PS:注意实际的程序计算中,判定进入【行动】的变量是数值不断下降的 t 降至0,而距离S仅用来计算每个角色的T,是一个常数,同时星铁的行动轴与阴阳师或者许多半回合制JRPG的行动轴能直观的看到时间流动不同,星铁里角色在跑到终点进行【行动】之前流动的时间几乎是瞬时的,也就是说必杀是无法插入到流动的时间中段的,只能在【行动】中或者【行动】后。
追忆之庭的回合沙漏是固定150单位时间一轮。
推拉条与增减速
到目前为止都还算是比较基础的部分,在理解了上述内容后我们再介绍进阶的内容:推拉条和增减速对行动的影响。
什么是推拉条?
所谓的推拉条就是游戏中存在的各式各样的行动提前X%(拉条)和行动延后X%(推条)。


推拉条的直观体现就是将角色所处在行动轴上的位置往前,或者往后移动百分比T的距离,比如希儿的被动普攻后行动提前20%的效果,相当于普攻后原本应该从87开始移动的希儿会提前87*0.2个单位,即从69.6的位置开始前进,缩短下一次【行动】所需要的时间。
至于推条,如下图,当前有一只 t 还剩70%T才进入【行动】的外宇宙之冰,此时如果启动银狼的终结技并对其造成弱点击破的话(假设银狼击破特攻为0),那么其就要受到弱点击破通用的25%、量子属性破弱的30%(这部分受击破特攻加成)加上银狼终结技自带的40%共计95%的行动延后效果,即距离会被推到T的总长度的165%的位置,大幅的增加了阿冰进入下一轮【行动】的时间。

加/减速对于行动轴的影响则区别于推拉条,并不能直接改变 t ,而是通过改变速度来影响你的T值,同时按T值变化的百分比对当前的 t 进行变化,我们以时间为轴来表示,已知初速度的希儿的T为87,在跑了一半距离,即剩余时间 t=43.5的时候获得了艾丝妲的加速BUFF,提升了50的速度变为165,那么她的T应该变为60,剩余时间 t 就应该变为43.5*(60/87)≈30,也就是在时间的行动轴上提前了13.5个单位的位置。

可以看得出来,加减速对于当前行动轴的作用并没有推拉条要来的直接和立竿见影,同时角色离终点的距离越近,加减速所体现的效果就越差,也从侧面体现出推拉条机制要更为珍贵一些,不过加减速的持续时间一般都是2T左右,所以综合上仍是对于行动条有着重要影响的机制。
PS:遇到虚数击破和老杨黑洞这类同时带有推条和减速机制的技能时是先计算推条再计算减速,能让减速的效果最大化。
搭乘银河列车,穿梭万象世界:封印奇物的空间站、冰河永冻的异星球、巡猎孽物的巨型舰队——列车停靠的每一站,皆是前所未见的银河风貌。以科技封印无数怪异的“无明之间”,为何无力收容你的躯壳?极寒地表上唯一温度正常的坐标,隐藏着怎样的秘密?玉石妙算、近仙的长生种联盟,缘何反被长生所困?自由探索光怪陆离的文明与世界,揭开异相背后的谜团。
品质音画,匠心呈现:《星穹铁道》剧情由游戏引擎实时渲染,全新角色表情系统增添人物鲜活感,与高规格场景相得益彰,提升整体演出张力。米哈游旗下HOYO-MiX音乐团队原创配乐,身临其境。直面异物“星核”引发的异变与危机,在争执与携手中亲历一段段邂逅,用自己的意志选择,抵达故事结局。
百策克敌,战意奔涌:全新指令式战斗系统,操作简洁而富于策略。借助“秘技”料敌机先,通过不同属性“弱点击破”压制敌人,释放华丽“终结技”一锤定音,战斗节奏爽快且不失深度。随机迷宫“模拟宇宙”中,出人意料的随机事件、近百种“祝福”与“奇物”,带来不可思议的能力增幅,挑战无法预知的战斗环境。
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1、一个周本的奖励可以重复领吗?
一周可以打一个本领3次,有次数打完就会领,所以尽量不要在有次数的抢矿下拿低等级末日兽猴伤害
2、行动点不太清楚
有行动点才能放技能,没有只能普攻和大招,开局3点行动点,4治疗套可以开局加一点,正常情况下战技消耗1点行动点,普攻回复一点行动点,大招只消耗能量而且可以不是自己的回合也可以放大招。
3、宝箱和次元扑满(60星琼的猪)一次性的还是隔几天刷新?
一次性的,地图上只有可破坏物是每天刷新的,但你在第一个星球破坏会有概率触发,公物保护者的彩蛋,说那是他们每天花几个小时重新摆好的,不是刷新的很有意思。
4、等级上限多少?
开拓等级(冒险等级,舰长等级)70级,角色等级 80级 只有均衡等级升到60级之后角色才能升80
5、日常是4点刷新吗?
是
6、模拟宇宙的积分是要一直用体力的吗?
不需要体力,打就给积分,我以50级举例,周积分为10000点,世界6打通给4500,打满最快也要两次世界6和1次世界1(教学关一碰就死的那种很短)
7、目前有几个周本?
3测只有两个,公测会有3个,一章一个
8、每天必做的任务有哪些?
没啥要不要必做的,清清体力,坐满活跃度就可以,硬要说的话空间站和下城区总共有3个地方是有连续几天的任务的,地图上找不到的宝箱很可能就是这些
9、光锥=武器 ,光锥只能给固定的角色用吗?
光锥尽量给通命途(职业)的角色带,不给通命途的角色带的话,只能吃到白值,吃不到光锥效果,光锥白值只加 攻击力 生命值 防御力 ,5星光锥纯靠白值就会比3星白值加新效果强。
10、多少级打圣遗物会出金?
金的是30级的世界5和世界6,但出货概率差不多五分之一,还难打
11、速度?和痒痒鼠的一样吗,有拉条推条吗,需要强一速度吗?
痒痒鼠没玩过 ,确实有推条拉条,瓦尔塔就是群体加速的禁锢,艾达丝就是群体加速,速度前期不用管,不如攻击力,速度只有鞋子有主词条,后期我一般是巡猎和辅助带速度,毁灭带攻击力,具体角色要具体分析。
12、周本是像原一样主要掉天赋突破材料吗?
是的,前期会很缺,一个角色最高需要3个,一个周本BOSS只会掉一种突破材料,中后期就不缺了,以为根本养不过来那么多角色
13、PC和手机端是一起开服吗?
是,而且是全球,我都拍炸服
14、推荐打哪个遗器本?
前期推荐先打治疗和快枪手套的那个本,4治疗套开局加个行动点用起来很舒服,快枪手套通用性很高,类似于原的角斗士
v4.0.0版本
全新4.0版本「满月是神不在的时间」现已推出!
曾几何时坠入画卷的乐园中,空悬的神座展颜欢笑,静待争逐神位的谒见者们佩戴假面,取悦众生。劫火焦灼银河间,神明不在其位,祂给渴望欢愉的人们留下了奖赏…「成神的一分钟」。
【全新剧情】
开拓任务「二相乐园」-「满月是神不在的时间」更新。
※该开拓任务支持通过「终末视界•飞跃开拓」功能提前体验。
【全新角色】
限定5星角色「爻光(欢愉•物理)」,可通过角色活动跃迁「光映千翎」获取。
「我是爻光,仙舟『玉阙』的戎韬将军,你就同他人一样,叫我『爻老板』吧。此次会面,诸般细节本可用卜算预见,但本座还是更想亲身经历一番——果然,有许多意外之喜。」
限定5星角色「火花(欢愉•火)」,可通过角色活动跃迁「狂欢企划」获取。
「欢迎『银河球棒侠』加入直播间!我是你的好朋友『火花』,准备好开启多巴胺满满的一天了吗?花花世界迷人眼,今天也要像火花一样耀眼哦~」
【角色返场】
限定5星角色「长夜月(记忆•冰)」「海瑟音(虚无•物理)」「黑天鹅(虚无•风)」「刻律德菈(同谐•风)」「乱破(智识•虚数)」「花火(同谐•量子)」,可通过对应的角色活动跃迁获取。
【全新光锥】
限定5星光锥「当她决定看见(欢愉)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影•当她决定看见」获取。
限定5星光锥「花花世界迷人眼(欢愉)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影•花花世界迷人眼」获取。
新增4星光锥「菇菇嘎嘎历险记(欢愉)」「今日好手气(欢愉)」「嗤笑(欢愉)」「残泪(欢愉)」,获取方式详见游戏内公告。
【光锥返场】
限定5星光锥「致长夜的星光(记忆)」「海洋为何而歌(虚无)」「重塑时光之忆(虚无)」「金血铭刻的时代(同谐)」「忍法帖•缭乱破魔(智识)」「游戏尘寰(同谐)」,可通过对应的光锥活动跃迁获取。
【全新装扮】
新增时装「雪绽梅笺」,「阮•梅(同谐•冰)」的时装。4.0版本期间,时装「雪绽梅笺」可通过活动「银河潮流指南•冬韵特辑」获取,活动结束后,时装「雪绽梅笺」将上架商店「时装橱窗」。
新增开拓穿搭-服装「龙马精神」、开拓穿搭-头饰「花花兔和火火菇」「浣熊的谒者面具」「啊!青春!」「加载中」,获取方式详见游戏内公告。
【全新场景】
「二维市」
这里是二相乐园最繁华的城市,很可能也是宇宙中最「欢愉」的城市。
「绘世学院」
绘世学院是由二相乐园的绘师名门建立,以培养「绘师」为主要目的而成立的美术学院。
「鸽川区」
二维市依鸽川而建,鸽川区也曾是城市的繁华区。但现在因为种种原因,鸽川区衰败成了整个二相乐园治安倒数的城区。
「世界尽头」酒馆
假面愚者的大本营,「世界尽头」与二相乐园相连的部分,有人说它就是酒馆,有人说它只是个小分店,但大部分愚者都不怎么在乎这事儿。入场前请自觉检查今日幽默感是否达标。
【版本福利】
「入园礼遇」
4.0版本更新后 - 4.2版本结束前,登录即可领取1位限定5星角色及其直升60级的养成材料补给!可选角色:「景元」「卡芙卡」「丹恒•饮月」「镜流」「花火」「黄泉」「砂金」。
「银河潮流指南•冬韵特辑」
4.0版本期间,登录即可领取「阮•梅(同谐•冰)」的时装「雪绽梅笺」!
「乐园之礼」
4.0版本期间,登录即可领取星轨专票*10、孤星明尘*600与自塑尘脂*3!
「翻翻好符运」
4.0版本期间,累计翻开5张「符签」可获取星琼*1600、头像奖励!每次翻开「符签」还有0.01%的概率额外获得星轨专票*100。
「巡星之礼」
4.0版本期间,每日登录游戏即可获得签到奖励。完成7日签到累计可领取星轨专票*10!
【版本活动】
「上骰了!战力党!」
最近,一个来自域外的神秘社团「魔古拉帮」突然出现,将可怜的本地小尘灵像笨蛋一样玩耍。你决定与名侦探不死途以及某位不愿透露姓名的仙舟大佬联手,战胜魔古拉帮,拯救二相乐园的玩家们!
「滴!乐园打卡必玩榜」
喜欢探索的同好集合啦!狸狸通信为你精心整理了「二相乐园必玩榜」,开启你的城市玩乐指南!
「砺烁新辉」角色体验活动
活动期间,参与「砺烁新辉」角色体验活动,使用包含指定试用角色的编队阵容进入挑战关卡,成功通关后即可获得对应星琼奖励。本期加强角色:「花火」「黑天鹅」。
【其他内容】
新增敌方:「火花大会@Official」「画板孔雀」「摇滚狂徒」「治安忠犬」「攻击性阅读物」「全自动魔仙棒」「助手涂鸦•拖稿」「助手涂鸦•赶稿」「助手涂鸦•催稿」「狸猫记者」「兵戈扰攘的常胜军」。
新增关卡:「侵蚀隧洞•魔占之径」「凝滞虚影•音爆之形」「欢愉之蕾•『世界尽头』酒馆」「巡猎之蕾•『葬忆彼岸』时光归墟」,以及「二相乐园」地区「拟造花萼(金)」系列关卡。
新增隧洞遗器:「闪耀功勋的魔法少女」「应天涉远的卜者」。
※其他更新内容详情见游戏内公告。
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