1. 战斗单位
2
在《坦克前线:帝国OL》的世界中,首发版本放出四种兵种(后续尽请期待)
?
坦克:直排攻击,攻击敌方水平线的整排单位
?
战车:单体攻击,攻击敌方单个对应单位
?
火炮:单列攻击,攻击敌方一列两个单位,无两单位则攻击一个
?
火箭:全军攻击,攻击敌方所有在场单位
? 后续兵种敬请期待

2 坦克数量越多,越厉害哦,么么哒
2. 战斗阵型
2
策略性战斗,提供战斗前的布阵设置
? 只要有一个部队有坦克,即可进入战斗
? 若全部部队都为空,则不允许进入战斗
2
布阵界面

2
战斗界面

3. 战斗兵种buff
2
光环
? 坦克:增加己方所有部队的伤害
? 战车:增加己方所有部队的暴击
? 火炮:减少敌方所有部队的伤害
? 火箭:减少敌方火箭伤害
2
相生相克
? 坦克:攻打火箭增加25%的伤害
? 战车:攻打坦克增加25%的伤害,攻打火炮减少25%的伤害
? 火炮:对歼击车造成125%的伤害,对坦克炮造成80%的伤害
? 火箭车:对自行火炮造成125%的伤害,对歼击车炮造成80%的伤害
4. 战斗属性
属性
阐述
攻击力
坦克攻击力 * 部队坦克数量
生命值
坦克生命值 * 部队坦克数量
精准
坦克精准
闪避
坦克闪避
暴击
坦克暴击
装甲
坦克装甲
连击
坦克连击
5. 战斗相关
2
兵种更替
? 坦克兵种,开放等级都和坦克工厂的等级对应,一个兵种一个兵种交替出现

2
出手顺序
? 攻打关卡,世界资源点时,进攻方先出手
? 攻打玩家基地和资源点驻守的玩家时,防守方先出手
2
野外掠夺
? 战胜其他玩家,则可获得他的未受仓库保护资源的20%,但不超过部队的最大载重量
? 如战胜其他玩家占领的资源点,那么将会获得之前驻军生产的所有资源,同时继续生产资源直至载重量装满
2
战斗损耗
? 在世界地图上发生的战斗和关卡战斗中,损耗的坦克有80%会进入修理厂
修理花费金币或宝石,玩家自行选择

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